Earth Living vision

Én levende Earth-verden.

Earth Living er en single persistent Fabric-baseret Minecraft Earth-verden, hvor transport, økonomi, byer, virksomheder og mennesker skaber et dynamisk samfund.

Projektretning

Single-world Fabric.

Ingen Velocity. Ingen hub. Ingen server network-retning. Fokus er én stærk Earth-verden med realistiske systemer.

Kernevision

Samfund, ikke bare server.

Pillar

Realistisk Earth Map

En persistent Earth-verden giver byer, transportruter, turisme og virksomheder et realistisk geografisk fundament.

Pillar

Byer & Infrastruktur

Spillere kan bygge moderne distrikter, stationer, veje, offentlige bygninger, hoteller, restauranter og services.

Pillar

Transportsystemer

Jernbaner, metro, lufthavne, havne og ruter skal gøre transport meningsfuld på tværs af kortet.

Pillar

Dynamisk Økonomi

Jobs, virksomheder, butikker og lokal efterspørgsel skal skabe en økonomi formet af spilleraktivitet.

Systemer

Bygget til langsigtet udvikling.

Disse systemer bygges ikke alle på én gang. Vision-siden viser retningen, mens roadmapet styrer rækkefølgen.

Virksomheder

Spillerdrevne firmaer, produktion, handel og services.

Turisme

Landmarks, hoteller, ruter, events og grunde til at rejse.

Community Events

Fælles aktiviteter der får verden til at føles aktiv og social.

Fremtidig EarthPhone

Et fremtidigt in-game telefonkoncept til beskeder, bank, jobs, kort og services.

Moderne Interiør

Detaljerede interiører til lejligheder, kontorer, butikker, restauranter og offentlige rum.

Én Verden

Earth Living er ikke et network. Det er én persistent Fabric-baseret Earth-verden.

Nuværende fokus

Website v0.1
Fabric server
Earth map
Modpack prototype
Lukket beta forberedelse